Sobre el Rosters:

Composición y Participación por Partido

Los equipos podrán tener quince (15) jugadores inscritos. Para cada partido, solo podrán usarse doce (12) jugadores, con un mínimo de ocho (8) jugadores antes de iniciar el segundo cuarto.

Requisito para Postemporada

Para poder participar en las series semifinales y finales, los jugadores deberán haber jugado al menos un (1) partido de la serie regular.

Restricciones del Jugador

Ningún jugador podrá pertenecer a más de una delegación ni a más de una categoría. El jugador podrá participar en su categoría o bajar a una anterior.



Sobre Jugadores Activos y retiros

Los atletas que participen deben tener al menos tres años de retiro de eventos avalados por la FEDOMBAL y sus asociaciones.

Un jugador retirado podrá participar en su tercer año de retiro, siempre que en ese año no figure en el róster ni haya vuelto a jugar.


Sobre Categorías

Para categoría:

  1. +30 nacidos en 1,995
  2. +35 nacido en 1990 
  3. +40 nacido en 1985 
  4. +45 nacido en 1980 
  5. +50 nacido en 1975 
  6. +55 nacido en 1970 
  7. 60+ nacido en o antes de 1965


Ningún Jugador podrá jugar en dos categorías ni de diferentes equipos o delegaciones. (Podrá jugar en una categoría menor si lo desea) 

REGLAMENTO OFICIAL - METROPOLITANO 2025

        1. Ex jugadores Profesionales

    Los atletas que participen deben tener al menos tres años de retiro de eventos avalados por la FEDOMBAL y sus asociaciones.

    Un jugador retirado podrá participar en su tercer año de retiro, siempre que en ese año no figure en el róster ni haya vuelto a jugar.

    Si un Jugador ha jugado en el metropolitano y luego por una razón u otra vuelve a jugar profesional y vuelve a retirarse, no tendrá impedimento alguno de retornar de inmediato al torneo Metropolitano.

    2. Categorías

    Las categorías se definen según el año de nacimiento del jugador:

  • +30: Nacidos en 1995 o antes.

  • +35: Nacidos en 1990 o antes.

  • +40: Nacidos en 1985 o antes.

  • +45: Nacidos en 1980 o antes.

  • +50: Nacidos en 1975 o antes.

  • +55: Nacidos en 1970 o antes.

  • +60: Nacidos en 1965 o antes


3 Nómina de Equipos

Cada equipo debe inscribir una nómina de 15 jugadores. Para cada partido, solo 12 jugadores podrán participar en la cancha, dejando 3 como reservas. Los equipos podrán iniciar los partidos con 5 jugadores, debiendo completar 8 antes del inicio del segundo cuarto.

4. Participación en Playoffs

Un jugador que no haya participado en al menos un partido de la serie regular no podrá jugar en las semifinales ni en la final.

5. Tiempo de Juego Obligatorio

Cada jugador debe jugar un mínimo de un cuarto. Si al inicio del último cuarto el equipo contrario detecta una violación de esta regla, el capitán o mánager del equipo puede reportarlo a la mesa técnica. El juego se detendrá para que los jugadores en cuestión entren a la cancha y jueguen su cuarto obligatorio. Si el último cuarto ya ha iniciado, el equipo será penalizado con una falta técnica por cada jugador, y estos deberán entrar a la cancha para jugar su cuarto correspondiente.

6. Participación en Cuartos Consecutivos

Ningún jugador podrá participar en tres o más cuartos consecutivos, ya que esto se considera una violación del reglamento.

7. Sanción por Cuartos Consecutivos

Ningún jugador podrá jugar tres o más cuartos consecutivos. Si debido a cinco faltas, expulsión o lesión un equipo se quedara sin jugadores disponibles, deberá continuar con los jugadores que le queden, incluso si son menos de cinco (cuatro, tres, dos o uno). Los jugadores hábiles del banco podrán reingresar cuando queden 4:59:00 minutos del último cuarto.

8. Detección de Violación a las Reglas 6 y 7

Si un equipo reporta a la mesa técnica que un jugador ha participado en tres o cuatro cuartos consecutivos, violando las reglas 6 y 7, la mesa técnica debe solicitar a los árbitros que detengan el juego de inmediato en la siguiente bola muerta.

Si la mesa técnica valida el reporte, el o los jugadores deben ser sustituidos por jugadores hábiles según las reglas, validados antes de entrar por la mesa técnica, para no incurrir en el mismo error. El equipo será penalizado con cuatro tiros libres. (Si la violación corresponde a mas de un jugador simultáneamente, solo serán 4 tiros, no 4 por cada jugador)

Se considera el inicio oficial del cuarto cuando los árbitros entregan el balón y este se pone en juego (bola viva).

9. Entrada en el Último Cuarto

Si un jugador ha jugado el segundo y tercer cuarto, para poder entrar al ultimo cuarto, deberá hacerlo después de que el reloj marque 4:59 minutos. Si entra antes, se considerará una violación a la regla 6 y 7. Si el equipo contrario reporta violación a esta condición, la mesa técnica debe solicitar a los árbitros que detengan el juego de inmediato en la siguiente bola muerta. Validar el reporte y se aplicará la penalización de cuatro tiros libres, según la regla 8.

Nota: Si la reclamación no procede, el equipo que acusó recibirá una falta técnica y el equipo acusado tendrá un tiro libre, la posesión del balón continuará donde estaba.

10. Faltas Técnicas o antideportivas:

  • En los cuartos 1, 2 y 3: Un jugador penalizado con una falta técnica o antideportiva deberá salir del cuarto. El dirigente del equipo contrario elegirá un jugador sustituto (este cuarto se le contabiliza al jugador saliente), y para regresar al juego debe pagar su multa en presencia del mánager o capitán del equipo contrario, quien validará su retorno.

  • En el último cuarto o tiempo extra: El jugador debe abandonar el partido por dos minutos. Su propio mánager elegirá al sustituto. Para regresar al partido, debe pagar su multa en presencia del mánager o capitán del equipo contrario, quien validará su retorno.


11. Multa por Falta Técnica o Anti-deportivas

El valor de la multa es de RD$500.00

Los entrenadores o asistentes penalizados con una falta técnica, deberán pagarla antes de iniciar el ultimo cuarto, de lo contrario el partido no continuara y perderían el partido. 

Si la falta técnica se produce en proceso del ultimo cuarto deberán pagarla de inmediato, de lo contrario deberán pagarla antes de su próximo juego y le costara RD$1,000.00.

12. Expulsiones

Un jugador expulsado de un partido no podrá jugar el siguiente. El equipo será multado con RD$ 1,000.00. Para que el jugador pueda regresar al torneo, él o su equipo deberán pagar esta multa en presencia del mánager o capitán del equipo con el que jugarán el próximo partido.

13. Acumulación de Faltas Técnicas y Antideportivas:

Un jugador que reciba tres (3) faltas técnicas disciplinarias o dos antideportivas durante el evento será expulsado del torneo automáticamente. Las únicas técnicas que no aplican para multas son las de advertencia por tocar el balón.

14. Lesiones

  • En los cuartos 1, 2 y 3: Cuando un jugador se lesione y abandone el cuarto, el dirigente del equipo contrario elige al sustituto.

  • En el cuarto 4 o tiempo extra: El sustituto lo elige su propio dirigente.


  • Nota: Si la lesión no es de gravedad y que no merite traslado al hospital o salida de las instalaciones, el jugador debe permanecer en la banca durante el juego. La directiva o el personal supervisor determinarán la gravedad. Si el jugador se recupera, puede regresar al partido.


15. Reglas de Juego

Se jugarán 4 cuartos de 10 minutos con reglas FIBA.

16. Control del Tiempo

El reloj se detiene en los siguientes casos:

  • Tiros libres (el reloj inicia con la entrega del balón al jugador para el primer tiro libre).

  • Tiempos muertos solicitados por los equipos.

  • Tiempos solicitados por los árbitros o la mesa técnica.

  • Si el balón sale del área de juego.

  • En el primero, segundo y tercer cuarto en los últimos 10 seguidos después de encestar, el tiempo no debe terminarse con la bola muerta.
  • El último cuarto se cronometrará completamente, corriendo solo con la bola viva, con reglas de 14 y 24 segundos.


17. Jugadores Requeridos para el Juego

Los equipos deben presentarse con un mínimo de 5 jugadores para el inicio del partido y con un mínimo de 8 jugadores para el comienzo del segundo cuarto. De no completar 8 al inicio del segundo cuarto, el equipo contrario decidirá si permite la continuidad del juego o si este es descalificado. (Para los equipos del interior la directiva determinara si el partido puede continuar o no por falta de 8 jugadores al inicio del segundo cuarto)

18. Llegada de Jugadores

Un jugador solo podrá participar en el partido si llega antes del inicio del tercer cuarto.

19. Participación en Ligas

Un jugador solo puede participar en una liga, con la excepción de las categorías +55 y +60.

20. Calendario

Los horarios y lugares de juego se comunicarán en el calendario oficial y la directiva se reserva el derecho de realizar cambios en cualquier momento que lo considere.

21. Protestas

Para protestar un juego, el dirigente o delegado del equipo debe indicar la regla violada, firmar la hoja de anotación al final del juego y realizar un depósito de RD$ 2,000.00 en las próximas 24 horas de terminado el partido. El depósito será devuelto si la reclamación procede.

Nota: El equipo que protesta debe enviar una constancia del depósito y de la comunicación emitida al comité organizador, al equipo contrario dentro del tiempo establecido.

22. Poder de la Directiva

La directiva del torneo tiene la potestad de expulsar o suspender a un jugador o equipo por asuntos disciplinarios en cualquier momento y sin previo aviso.

23. Jugadores que han Participado Previamente

Un jugador que haya participado en un torneo metropolitano o nacional, que haya cumplido la regla de los tres años de retiro, y que vuelva a participar en un evento superior/profesional, puede participar en este torneo.

24. Peleas y Altercados

En caso de una pelea, todos los jugadores del banco que entren a la cancha serán expulsados. Solo el mánager y sus asistentes pueden entrar para controlar la situación. Si los árbitros detectan que entraron para pelear o provocar, también serán expulsados. Los árbitros y la mesa técnica determinarán los involucrados (para este fin, si así lo consideran y el partido es transmitido podrán auxiliarse de los videos, queda a opción de los árbitros, no de la directiva.

25. Transmisiones de Juego

Las transmisiones no son oficiales ni para el torneo ni para los árbitros o la mesa técnica.(Excepto para revisión de peleas y altercados si así lo requieren los arbitros)

26. Juegos por Falta de Jugadores

Los juegos ganados por foul field (falta de jugadores) no son descalificatorios y se penalizan según las reglas FIBA.

27. Código de Vestimenta

Los entrenadores y asistentes deben vestir de forma deportiva o formal. No se permiten camisetas de mangas cortas ni calzado abierto, pero sí pantalones cortos.

28. Faltas Antideportivas: Tienen el mismo tratamiento que las tecnicas

29. Regla del refuerzo y natividad: Cada equipo tendrá permitido tener un refuerzo proveniente del interior del país y un Dominicanyork.

Regla de participación: Para participar en las series finales y semifinales, el jugador debe haber jugado un mínimo de un (1) partido de la serie regular.

Regla de permanencia y natividad:

  • El jugador seleccionado no podrá ser cambiado.

  • Después de cinco (5) años jugados, el jugador pasará a ser considerado nativo.

30.  Ningún jugador podrá pertenecer a dos delegaciones o Equipos ni podra jugar en más de una categoría. El jugador podrá participar en su categoría o bajar a cualquiera inferior.


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